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2013년 4월 21일 일요일

드래곤마스터즈 텀블벅 도전

(2013 드래곤마스터즈 로고)
드래곤 마스터즈도 텀블벅 도전합니다

알파버젼과 다른점은 맵툴과 맵그래픽을 2,3번 갈아엎었고
이제 용도 롤이나 도타2처럼 각각의 용들이 갖고 있는 스킬을 쏩니다
또 나름 괜찮은 스토리를 넣었으며
FM처럼 포텐셜과 성격을 추가해 성장이 천차만별로 바뀝니다
"이 용은 어떻게 키울까 저 용은 어떻게 키울까?" 재밌는 장난감이 됐죠
(플레이영상은 텀블벅을 시작하면서 공개하겠습니다)

텀블벅을 받는 이유 중 가장 큰 이유는
돈이 없어요
작업실이 없어서 카페에 가야하는데 커피값이 없고
작업컴퓨터가 고장나서 고쳐야하는데 수리비가 없고
"넌 언제취직할래 너도 사람구실은 해야지" 라는 취직권유(강요) 및 잔소리가 싫습니다

88세대는 개뿔 18세대입니다

여지껏 알바를 뛰면서 게임을 만들고 있었지만 올가을에 완성하기위해서는
이제 알바를 접어두고 개발에만 집중하기위해 텀블벅을 도전합니다 

텀블벅이 한국에 존재한다는것에 매우 감사합니다

Dragonmaster알파 장려상

 (2012 드래곤마스터알파버젼)

패기좋게 시작한 드래곤마스터는 글로벌 게임대회에서 장려상을 수상합니다

기획대로 모두 구현하다가 출품 한달전부터 대회날짜에 맞춰서 결과물을 뽑아내봤지만
이 게임의 기획의도를 표현하기엔 역부족이였습니다
1년안에 데모를 만들 실력이 안된거죠

사실 출품한것만으로도 다행이였습니다

D-day일주일전
거의 포기단계였습니다.  포기할까? 낼 수있을까?
지금 이 프로토타입수준인 게임을 내는게 과연 맞나?
그래도 참여해준팀원들을 위해서라도 꼭 수상이 필요했기때문..

D-day오전

당일배송으로해도 오전10~12시전에는 완성을 해서 우체국에 가야했습니다.
일주일간 잠을 못자서그런지 급해서 그런지 1시간이 1분처럼 지나갔습니다
결국 오전 12시가 지났지만 게임이 완성되지않았습니다

"아 포기하자 내인생이 이렇지"

D-day오후

근데 퀵배송도 가능하다는걸 알게됩니다
다시 지친몸을 이끌고 만들기 시작합니다
오후 6시까지 출품인데 3시에 PC버젼이 완성이 됩니다

1~2시간만에 겨우 모바일포팅을하고 동영상을 찍어내긴합니다
모바일버전에서는 돌아가는지 확인할 시간도 없었고
동영상을 편집할시간도 없이 그냥 출품 하게 됩니다

4시에 퀵배송을 하고 겨우끝냈다 하고 집에오자마자
게임을 켜보니 또 치명적인 버그가 생겨있었습니다
그로기 상태에서 다시 버그를 고치고 다시 퀵배송으로 출품을 했습니다




포켓몬스터를 표방했던 게임은 포켓갤러그가 되어 장려상을 타게 됩니다

씁슬하지만 그래도 대회에 내려고 게임을 만드는게 아니였으니
급하게 만들었던 소스와 리소스를 갈아엎고 천천히 완성중입니다

DragonMasters 개발시작배경

Bluewing으로 KGC2011에 참여해 많은 사람들이 저희게임을 하는것을 뒤에서 봤습니다
저희게임의 의도를 파악하고 게임하는사람도 있는 반면
그렇지 못한분들이 대부분 이였습니다
외적으로 보면 그저 갈매기가 물고기 먹는게임이니 다른 게임들에 비해 인기가 없었습니다
sad..

Bluewing을 다 만들어서 상용화 시킨후
이 엔진을 가지고 버리긴 아까우니까 3달짜리 작고 재밌는 게임을 하나 만들기로 합니다 그냥 간단하게 '용이 마을 떄려부수는 겜'만들기로 했습니다

근데 그렇게 허접한 컨셉은 만드는 의미가 없기때문에
절대 실패할수 없는 방법이 뭘까 고민한끝에
'하늘을 날며 싸우는 포켓몬스터'의 컨셉을 맞추게 되었습니다
포켓몬스터는 모두 완벽한데 너무 쉽게만 맞춰진 턴제전투가 제 입맛에는 안맞았거든요

포켓몬스터의 전투(개인적인생각)
1. 적 트레이너 만날때 상대가 6마리 갖고있으면 짜증남
2. 풀숲에서 야생포켓몬만나기가 너무 귀찮음  항상 캐릭터가 벌레약중독자됨
3. 속성만 상성으로 바꾼뒤 제일 강한기술 연타

Bluewing을 조금만 다듬으면 상용화가 가능했지만
더 작업을 해줄 그래픽맴버가 없었고.. 수익성면에선 부족했으며..
드래곤마스터즈가 너무재밌을거 같아서
KGC가 끝난후 드래곤마스터즈 제작에 들어가게 됩니다

파이널판타지가 드래곤퀘스트를 벤치마킹하면서 그걸 뛰어넘은것처럼
우리 드래곤마스터즈도 포켓몬스터를...
아무튼 제작에 들어가기 시작합니다